martedì 11 novembre 2014

Contatore generico.



Alcuni oggetti attraversano una barriera a raggi infrarossi il cui
contatto del relè NA è collegato al pin3.
Si impostano il n. degli oggetti con un potenziometro da 4,7K
su A0 (da 0 a 1023). Quando il n. degli oggetti contati è
uguale a quello impostato un relè (pin5) si eccita per 0,5 sec.
Dividendo il valore impostato per 10 si ottiene un fondoscala
di 123.


/* Impostare il valore con il potenziometro.
Quando il numero di impulsi su Pin2 è
uguale al valore impostato il relè si eccita. 
Fornito di antirimalzo. Il conteggio avanza
sulo sul fronte di salita,ovvero non avanza
se su pin2 permane in HIGH.Il valore impostato
viene diviso per 10 per avere un fondoscala
di 123.
*/
 
  
#include <LiquidCrystal.h>
LiquidCrystal lcd( 8, 9, 10, 11, 12, 13);

 # define IMPOSTA       A0
 # define CONTA          3
 # define RELE           5
 # define RELE1          6
 # define AZZERA         4 
 
 long ValueImposta     = 0;
 long ValueImposta1    = 0;
 
 int  ValueConta       = 0;
 int  lastValueConta   = 0;
 byte contaImpulsi     = 0;
 byte Merker           = 0; 
 
 void setup() 
     { pinMode(IMPOSTA,   INPUT ); 
       pinMode(CONTA,     INPUT );
       pinMode(RELE,     OUTPUT ); 
       pinMode(RELE1,   OUTPUT ); 
       lcd.begin(16, 2);
       Serial.begin(9600);    }

 void loop() {
       
       lcd.setCursor(0,0);
       lcd.print ("V.Impostato");
       lcd.setCursor(0,1);
       lcd.print ("V.Contato");

//-------- Imposta il n. max di pezzi ------------
       ValueImposta=analogRead(IMPOSTA);
       ValueImposta1 = (ValueImposta / 10);
       lcd.setCursor(13,0);
       lcd.print(ValueImposta1);

//---------- Leggi pezzi su Pin2 -------------------     
      ValueConta  = digitalRead(CONTA); 
      if ( ValueConta != lastValueConta) 
         { if ( ValueConta == HIGH)
              { contaImpulsi = contaImpulsi + 1; 
                lcd.setCursor(13, 1);
                lcd.print(contaImpulsi); 
                Serial.println(contaImpulsi);
                delay(20);    }}// DebounceTime
      lastValueConta = ValueConta;
 
/*---- -----CONFRONTO FRA I DUE DATI -------- 
  arrivato al valore impostato il relè si eccita
  per mezzo secondo, il conteggio si azzera per 
  poi reiniziare*/
  
      if ( ValueImposta1 == contaImpulsi)
         { digitalWrite(RELE, HIGH);
           Serial.println("RELE ON");
           Merker = HIGH;
           delay(500); 
            
           contaImpulsi = 0;
           digitalWrite(RELE, LOW);
           Merker = LOW; 
           lcd.clear();
           delay(30);          }

/*------------ Esegui un'altra azione-----------
 La variabile Merker può essere usata per eseguire
 altre azioni.  */    
 
      if ( Merker == HIGH)
         { digitalWrite(RELE1, HIGH); }


 }

Delay 2

Vedi anche Delay 1
      /* Mentre BUTTON1
         è a livello HIGH per 10 sec. tutto il 
         LOOP è bloccato, infatti BUTTON2
         non riesce ad accendere LED2
      
      */
      
      const int BUTTON1 = 2;     
      const int LED1 =  12;     
      int buttonState1 = 0;       
      
      const int BUTTON2 = 3;     
      const int LED2 =  13;     
      int buttonState2 = 0;  
      
      long pMillis = 0;  
      long interval = 10000;  
      void setup()
      
           { pinMode(BUTTON1, INPUT);
             pinMode(BUTTON2, INPUT); 
             pinMode(LED1,   OUTPUT);      
             pinMode(LED2,   OUTPUT); }
      
      void loop(){
      
  buttonState1 = digitalRead(BUTTON1);
           if ( buttonState1 == HIGH)
               { digitalWrite(LED1, HIGH); 
                  delay (10000);           } 
          else { digitalWrite(LED1, LOW);  }
                       
  buttonState2 = digitalRead(BUTTON2);
            if ( buttonState2 == HIGH)
               { digitalWrite(LED2, HIGH); } 
          else { digitalWrite(LED2, LOW);  }
      }

Delay 1

      /* Mentre BUTTON1
         è a livello HIGH per 10 sec. tutto il 
         LOOP è bloccato, infatti BUTTON2
         non riesce ad accendere LED2
      
      */
      
      const int BUTTON1 = 2;     
      const int LED1 =  12;     
      int buttonState1 = 0;       
      
      const int BUTTON2 = 3;     
      const int LED2 =  13;     
      int buttonState2 = 0;  
      
      long pMillis = 0;  
      long interval = 10000;  
      void setup()
      
           { pinMode(BUTTON1, INPUT);
             pinMode(BUTTON2, INPUT); 
             pinMode(LED1,   OUTPUT);      
             pinMode(LED2,   OUTPUT); }
      
      void loop(){
      
  buttonState1 = digitalRead(BUTTON1);
           if ( buttonState1 == HIGH)
               { digitalWrite(LED1, HIGH); 
                  delay (10000);           } 
          else { digitalWrite(LED1, LOW);  }
                       
  buttonState2 = digitalRead(BUTTON2);
            if ( buttonState2 == HIGH)
               { digitalWrite(LED2, HIGH); } 
          else { digitalWrite(LED2, LOW);  }
      }

Avvertenze

Nota: Non sono un programmatore il che implica l'eventuale presenza di errori nello sketch ed una certa ed inutile pesantezza dei programmi.

Le parentesi graffe sono posizionate secondo un mio personalissimo criterio.